The Last of Us 2 Dev Talks tilgjengelighet - 'Spill er for alle'

The Last of Us: Part II av Naughty Dog kommer til å inneholde mer enn forskjellige typer tilgjengelighetsalternativer. De har gjort dette for å hjelpe spillet til å appellere til et bredt spekter av brukere. Lydledelsen Robert Krekel sier at de kommer til å gjøre noen endringer på noen av funksjonene for lydfokustilgjengelighet. Han legger til at de fremtidige prosjektene til Naughty Dogs vil gå enda lenger og vil tilby litt mer i tilgjengelighetsfunksjonene.
Krekel legger ut på Twitter og sier at The Last of Us: Part II vil være ganske mye fullført med lydfunksjonene. Lydteamet har brukt god tid og krefter på å bygge et system som lar spillere som har synsproblemer eller er blinde, spille spillet del II.
«Det er forbløffende hvor bra det fungerer. Et lite eksempel er at jeg pleide å være klar til å fullføre kampseksjoner av sporten med lukkede øyne. Inkludert skjult drap og unnvike i nærkampmøter, ”sier Krekel .
Du kan se hele tråden her nede!
Noen få ting jeg vil påpeke om våre lydrelaterte tilgjengelighetsalternativer i The Last of Us Part 2. TRÅD 1/7
- Robert Krekel (@robkrekel) 1. juni 2020
The Last of Us: Part II slippes 19. juni for PlayStation 4 før utgivelsen av den nye PlayStation 5 senere i år.