Diablo 4 - Hvordan vil fangehullsroboter håndtere elementer som sømløs flerspiller, historiefortelling og åpne verdenselementer?

Diablo 4 er et kommende rollespill for fangehulls crawler online. Det er relatert til Hack and slash. Utvikleren og utgiveren av spillet er Blizzard Entertainment. Luis Barriga er regissør for Diablo IV og produsent er Tiffany Wat.
Diablo 2 ble utgitt i 2001, og Blizzard fikk fansen til å vente til 2012 på Diablo 3
Diabola 4 : Trailer
Ja traileren til Diabola 4 er ute nå. Spilltraileren er detaljrik for et spill. Blizzard fremhevet tre typer karakterklasser spillere vil kunne leke med og noen andre funksjoner i kampanjen til spillet. For å vite mer, sjekk ut traileren.
Spillbare klasser
Diablo 4-spilltraileren avslørte tre klasser som vil kunne spilles når spillet til slutt lanseres: Barbarians, Sorceresses og Druids.Barbarian - Den har muligheten til å bytte våpen mens du er i kamp. Dens vekt på overlevelsesevne og eksplosive nærskader.
Sorceress- Det er en elementær karakterbruk for å fryse, bruke ild og lynmagik, knuse fiender og drepe dem umiddelbart.
Druid - De kan forme skift mellom menneskelige, varulv og wearbear former. De kan også ha jord- og stormmagier. Dette elementet er fra Diablo 2.
Diablo 4: Manus
Diablo-serien har mange høydepunkter. Pek og klikk innebærer at musen hovedsakelig brukes til å flytte og utnytte kapasitet. Diablo er avhengig av en jevn søken etter bedre våpen og forsterkning, kjent som loot. Ting er tilfeldig skapt og har for det meste mange studiepoeng gitt til dem. Ulike guider i Diablo-verdenen produseres vilkårlig i hvert spill, noe som utvider omspillbarheten.
På grunn av sine tilfeldig produserte guider og 'hack and cut' -funksjonen, kan Diablo bli unøyaktig sett på som en roguelike, men med kontinuerlig kontinuerlig interaksjon, illustrasjoner og lyd. Det er med sikkerhet innledningsvis forestill deg og pitch til Blizzard som hva du skal legge opp til en grafisk roguelike. Utforskeren som befinner seg i en by over fengselet og har muligheten til å bruke 'utseendet på byporten' er en spesiell innvirkning fra Moria.